Ubisoft va creste munca mai mult pentru shooter-ul online persistent Tom Clancy’s The Division. Publisher-ul a anuntat ca producatorul lui Ghost Recon si Rainbow Six, Red Storm a fost adaugat la un proiect Ubisoft Massive.
Nu este prea clar acum, ce va face Red Storm pentru The Division, cu toate acestea Ubisoft a dezvaluit ca printre responsabilitati o sa fie design-ul si artwork pentru arme. Cu munca din trecut realizata pentru titlurile Tom Clancy, alegerea producatorilor pare o miscare inteligenta, mai ales avand in vedere autenticitatea armelor. Pentru a ajuta cu realismul, studioul North Carolina, are o echipa intreaga devotata subiectului concentrandu-se pe a produce arme si vehicule autentice. 3 artisti au fost atribuiti pentru aceasta sarcina pentru Division.
Alegerea asta are sens cand iei in considerare faptul ca Red Storm, are relatii cu un numar de producatori de arme si au acces la arme reale. Ubisoft raporteaza ca fotografia extensiva si audio de la locatie sunt parte din procesul de a face titlul sa fie autentic militar. Desigur, autenticitatea este un lucru, insa ai nevoie de asemenea sa te asiguri ca gameplay-ul este distractiv cand vine vorba de arme, si asta este un lucru pe care Red Storm se concentreaza.
Red Storm marcheaza al 2-lea studio aditional anuntat pentru The Division, cu Ubisoft Reflection adaugat in Februarie 2014 pentru ajutor in productie. Jocul va fi realizat foarte bine avand in vedere echipele care lucreaza la productia sa, realismul va fi iesit din comun, iar gameplay-ul se anunta a fi distractiv.
Nu stim exact data de lansare pentru The Division, insa stim ca este programat sa fie lansat anul acesta pentru PC, Playstation 4 si Xbox One. Abia astept sa aflam mai multe detalii despre acest joc, poate chiar mai multe filmulete si screenshoturi, iar lansarea sa sper sa nu fie prea indepartata.