Directorul de productie a francizei EverQuest, David Georgeson a vorbi in apararea modelului de afacere free-to-play pentru MMO-uri. Intr-un nou interviu, sustine ca jucatorii ar trebui sa vrea cu totii, ca MMO-urile sa fie free-to-play din cauza ca acest model pune sub mandat dezvoltatorii pentru a produce jocuri convingatoare. Daca nu vor face acest lucru, jucatorii vor pleca, si dezvoltatorii precum Sony Online Entertainment vor fi in pericol, dupa spusele sale.
Georgeson le-a spus celor de la IGN ca nu este nimic gresit cu modelul de plata lunara, ci are o opinie personala pe care o va impartasi cu toata lumea din cauza ca este atat de increzator in sine. Acesta crede ca free-to-play este modul in care jucatorii vor sa fie MMO-urile lor, si motivul pentru care crede ca daca nu fac o treaba buna si nu intretin jucatorii, nu vor face nici un cent.
Georgeson atat de departe incat a descris dezvoltatorii de MMO-uri free-to-play ca fiind actori de strada, care fac bani doar daca sunt buni la ceea ce fac. Acestia sustine ca sunt artisti de strada, merg acolo canta si danseaza, iar daca fac o treaba buna, oamenii incep sa arunce cu bani in palarie. Asa ar trebui sa fie si jocurile, pentru ca platind 60 de dolari sa pariezi daca un joc e bun sau rau nu este deloc convenabil, iar daca nu ne place nu vom primi banii inapoi.
Modelul de afacere free-to-play devine din ce in ce mai popular pentru MMO-urile din ziua de azi, cu World of Warcraft si The Elder Scrolls Online fiind doua jocuri majore sectionand acest trend. Sony trebuie inca sa dezvaluie un model de afacere pentru EverQuest Next, iar dupa cum a vorbit Georgeson in interviu, pare ca jocul va lua o ruta Free-to-Play.
Everquest next vine pe PC si Playstation 4, desi Sony inca nu a anuntat o data de lansare.