LOCUL 1 E MEREU OCUPAT
  • Articole
  • FUN
    • CITATE CELEBRE
    • DESENE ANIMATE
    • RETETE
  • EXTERN
  • RECOMAND
    • DIN RO
  • TUTORIALE
  • Contact

LOCUL 1 E MEREU OCUPAT

Controllere care iti citesc gandurile

  • BLOG

stanford-emotion-gamepadPoate fi controllerul de maine capabil sa ne imbunatateasca experienta de gameplay cand suntem plictisiti, suparati sau captivati? Acel viitor nu este prea deaprte. Inginerii de la universitatea Stanford spun cau descoperit noul pas catre gaming-ul interactiv, prin intermediul unui controller care declanseaza activitatea cerebrala a jucatorului si regleaza experienta de gameplay corespunzator.

Controllerul prototip al lui Stanford a fost creat de Corey McCall, un candidat doctoral al profesorului de inginerie electrica Gregory Kovac. McCall a modificat controllerul consolei Xbox 360 standard, scotandu-i panoul din spate si inlocuindu-l cu un modul de plastic imprimat 3D care caracterizeaza senzori care masoara ritmul cardiac al inimii si fluxul sangelui, de asemeni si rata de raspiratii si cat de profund respira o persoana. Un senzor actionat de lumina poate urmari o a 2-a masuratea a ritmului cardiac, in timp ce accelerometrul incorporat masoara rata la care agiti controllerului.

In acelasi timp, software-ul patentat imbunatateste intensitatea din joc, in acest caz ritmul unui joc de curse, Audiosurf Overture. Folosind datele psihologice stranse folosind controller-ul, cercetatorii pot apoi accesa nivelul general de angajament mental al jucatorului cu jocul.

McCall a facut o demonstratie a controllerului sau la Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, mai devreme anul acesta. Acesta spune ca adunand atat de mult feedback biometrick, dezvoltatorii pot creea lumi mai captivante, de exemplu adaugand noi inamici intr-un nivel in care jucatorii incep sa se simta prea confortabil. Exista de asemeni implicatii pentru parintii care sunt ingrijorati de cat de preocupati pot deveni copii lor intr-un joc.

Bineinteles, controllerele biometrice nu sunt un lucru nou. Valve, studioul din spatele jocului Half Life, au testat suportul biofeeedback pentru un nou controller in timp ce unul din prototipele DualShock 4 al consolei Playstation 4 includea senzori care detectau cat de mult transpira un jucator in timpul unei sesiuni de joc.

 

 

aprilie 8, 2014 admin

Post navigation

Ubisoft alege Red Storm pentru The Division → ← David Georgeson apara modelul de afacere free-to-play

Lasă un răspuns Anulează răspunsul

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Categorii

Auto BLOG CITATE CELEBRE Constructii Cultura DESENE ANIMATE DIN RO EXTERN Familie Frumusete FUN NU recomand RECOMAND RETETE Sanatate Servicii Tehnologie Turism TUTORIALE Uncategorized Viata Videochat

Recomandam

orscp.org
jurnalromanesc.eu

Categorii

  • Auto
  • BLOG
  • CITATE CELEBRE
  • Constructii
  • Cultura
  • DESENE ANIMATE
  • DIN RO
  • EXTERN
  • Familie
  • Frumusete
  • FUN
  • NU recomand
  • RECOMAND
  • RETETE
  • Sanatate
  • Servicii
  • Tehnologie
  • Turism
  • TUTORIALE
  • Uncategorized
  • Viata
  • Videochat

Articole recente

  • Vezi aici cateva secrete din industria videochat-ului din Romania – descopera Prime Studios!
  • Programeaza-te la un control oftalmologic gratuit in cadrul magazinelor EXPERTOPTIC
  • Rarox, firma de pompe funebre de care ai nevoie!
  • Ai nevoie de pahare din materiale biodegradabile? Descoperă-le la Snick Ambalaje!
  • Telefoane samsung S22 fe în gama Yzzy, vezi aici mai multe detalii
Made with ❤️ by eAdvertising